Boles Dietrich, "Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell, 5. Auflage"
2013 | ISBN: 3834806404, 9783834806406 | 382 pages | PDF | 10,8 MB
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.
Ein Programm zum Erstellen und Ausführen von "Hamster-Programmen" wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt.
Für die 5. Auflage wurde das Buch insbesondere an die neue Java-Version angepasst.
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