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More info: http://www.video2brain.com/de/products-540.htm

Video2Brain Objective-C 2.0 (German)

Anwendungen entwickeln f.r Mac und iPhone
Lernen Sie die Programmiersprache C und ihre objektorientierte Erweiterung Objective-C von Grund auf kennen und entwickeln Sie ein tiefgehendes Verst.ndnis f.r objektorientierte Programmierung sowie die Besonderheiten dieser leistungsf.higen Sprachen. Damit haben Sie das n.tige R.stzeug, um sich selbstst.ndig im Bereich der Mac- und iPhone-Entwicklung zu spezialisieren.

Alles, was Sie brauchen, um Anwendungen in Objective-C zu entwickeln! Objective-C ist eine dynamische und sehr leistungsf.hige Erweiterung der Programmiersprache C. Native iPhone- und Mac-Anwendungen basieren auf dieser Technologie, sodass Sie nach diesem Training das n.tige R.stzeug haben werden, um sich mit Software-Entwicklung f.r diese Plattformen besch.ftigen zu k.nnen.

Aus dem Inhalt:

Basics in C
Im ersten Kapitel erhalten Sie eine kompakte Einf.hrung in die Grundlagen der Programmiersprache C als Fundament f.r die weiteren Kapitel.

Objective-C und OOP
Ausgestattet mit dem Basiswissen aus Kapitel 1 lernen Sie nun die Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit Objective-C kennen.

Weiterf.hrendes zur objektorientierten Programmierung
Auf Basis der bisher vermittelten Grundlagen erl.utern die Filme dieses Kapitels weitere zentrale Konzepte der objektorientierten Programmierung.

Objective-C-Internals
Wenn Sie wissen wollen, wie Objective-C Objekte verwaltet werden und was hinter dem Messaging-Mechanismus steckt, werden Sie in diesem Kapitel f.ndig. Die Schlagworte umfassen Begriffe wie "isa-Pointer", "MetaClasses", "MethodDispatching" oder "Reflection".

Memory-Management
Dieses Kapitel besch.ftigt sich mit einem der wichtigsten Themen in Objective-C - der Speicherverwaltung.

Objective-C 2.0: Properties
Mit Objective-C 2.0 ist ein neues Sprachelement f.r den vereinfachten Zugriff auf Objekt-Attribute hinzugekommen: Die sogenannten "Properties.. Dieser Abschnitt h.lt die Details parat.

Protocols & Categories
Hier erfahren Sie, was Protokolle und Kategorien sind, wozu sie dienen und welche Vorteile sie bieten.

Collections & Fast Enumeration
Dieses Kapitel beschreibt wichtige Grundlagen der Collections. Sie lernen "Fast Enumeration" kennen und erhalten entscheidende Tipps f.r die Arbeit mit NSArray und NSDictionary.

Reflection
Dieses Abschlusskapitel stellt ein leistungsf.higes Werkzeug der objektorientierten Programmierung vor: Reflection.

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