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Video2Brain Iphone Entwicklung (German)

Einer der wichtigsten Gr.nde f.r den durchschlagenden Erfolg des iPhones ist neben der intuitiven Bedienung sicher die unglaublich gro.e Anzahl von Anwendungen, die im AppStore angeboten werden.

Wenn Sie Ihre eigenen Applikations-Ideen umsetzen m.chten, sind Sie hier genau richtig. Jens D.mgen zeigt live und Schritt f.r Schritt die Fertigkeiten, die Sie dazu ben.tigen. Dabei steigern sich Tempo und Informationskurve von Lektion zu Lektion und anhand von realen Beispielen ein erleben Sie hautnah, wie auch umfangreiche Apps entstehen.

Unter anderem wird ein Tachometer entwickelt, das mit Hilfe von GPS die Geschwindigkeit bei der Autofahrt anzeigt. Am Beispiel einer Wasserwaage und einem Thermometer lernen Sie u.a. die Verwendung der Beschleunigungssensoren und das Arbeiten mit .Reverse-Geocoding. und XML. Dar.ber hinaus erhalten Sie einen .berblick .ber die low-level C-Frameworks CoreGraphics und SQLite.

Aus dem Inhalt:

Einstieg in die iPhone-Entwicklung
Dieses Kapitel f.hrt in die Grundlagen der Entwicklung von iPhone Apps ein. Einfache Beispiele vermitteln das n.tige Basiswissen, auf dem die folgenden Kapitel mit komplexeren Projekten aufbauen.

Arbeiten mit TextViews, Lesen / Speichern von Daten und Delegates
Die Arbeit mit dem UIKit ist einfach und schl.ssig. Haben Sie das Grundprinzip verinnerlicht, k.nnen Sie mit Hilfe der Dokumentation alle Elemente des UIKits benutzen und in eigenen Projekten einsetzen. In diesem Abschnitt wird das Arbeiten mit einem der komplexeren UIElemente demonstriert: dem UITextView. Au.erdem lernen Sie die Funktion von Delegate-Objekten kennen, speichern Ihre erste Datei im Dateisystem und sehen ein Praxisbeispiel f.r einen .FirstResponder..

UIViewController, Responder-Chain und Apps auf dem iPhone installieren
Bevor Sie komplexe iPhone-Projekte angehen, sollten Sie die Grundlagen des UIViewControllers verstehen. Dieser Abschnitt zeigt mehrere Varianten, ViewControllers zu erzeugen und damit zu arbeiten. Au.erdem erfahren Sie, was es mit der Responder-Chain auf sich hat und was n.tig ist, damit Sie Ihre App nicht nur im Simulator, sondern auch auf dem iPhone ausf.hren k.nnen.

Die Besonderheiten des iPhone
Auch wenn man das iPhone gut als Taschenlampe oder Taschenrechner benutzen kann, ist dieses Ger.t zu weitaus mehr in der Lage. Dank verschiedener Gimmicks wie Beschleunigungssensoren und LocationAwareness, lassen sich interessante Anwendungen entwickeln, sei es eine Wasserwaage oder ein Tachometer. Die Grundlagen f.r den Einsatz dieser besonderen iPhone-Features lernen Sie in diesem Kapitel kennen. Dabei setzen Sie auf die Grundlagen der vorangegangenen Abschnitte auf.

Tabellen und Daten
Eine Beispiel-Anwendung (video2brain-App) vermittelt in diesem Kapitel den Umgang mit Tabellen, den UITableViews und den dazugeh.rigen UITableViewControllers, die f.r die Darstellung gro.er Datenmengen perfekt geeignet sind. Sie lernen Arrays und Dictionaries kennen, erfahren, wie Sie diese zum Bef.llen eines TableViews einsetzen und bekommen Grundlagen zu Caching-Mechanismen mit auf den Weg, die bei UIImage und UITableView zum Tragen kommen.

XML und ReverseGeocoding
Location-Awareness ist das Schlagwort dieses Kapitels. Die Videos zeigen, wie Sie mit dem in OS 3.0 neu hinzugekommenen MapKit-Framework den Namen des Standorts ermitteln, anschlie.end eine Anfrage an einen Wetterdienst senden und das zur.ckgelieferte XML-Dokument parsen. Das Ergebnis: Eine Thermometer-App.

ToDoList-App
Im Zuge der Entwicklung einer einfachen ToDoList-App lernen Sie eine Vielzahl von Techniken kennen . unter anderem einen Weg, um eine Anwendung ohne Interface Builder rein programmatisch zu erzeugen, eine bessere Logging-Variante mit Makros und mehr. Dar.ber hinaus sehen Sie ein Praxisbeispiel f.r die Arbeit mit SQLite und dem MessageUI-Framework zum Senden von E-Mails.

CodeSnippets, Tipps und Tricks
Die Filme dieses Kapitels sprechen ein paar f.r die t.gliche Arbeit wichtige Themen an. Wie Sie mehrsprachige Anwendungen entwickeln, Systemsounds abspielen oder das iPhone vibrieren lassen, erfahren Sie ebenso, wie den Debugger zur effizienten Fehlersuche zu nutzen oder Exceptions mit @try und @catch abzufangen.

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